À propos

L’IA testée sur le terrain, bugs compris.

Ici, pas de promesses miracles ni de « 10 prompts qui vont changer votre vie ». Je mets l’IA face à de vraies situations, au boulot, devant une manette ou sur un terrain de volley, et je raconte ce qui se passe. Y compris le jour où elle invente trois unités dans un jeu de stratégie.

Qui écrit ?
15 ans en logistique et en management d’équipe, développeur depuis 4 ans. Assez de terrain pour savoir qu’un outil se juge à l’usage, et assez de code pour savoir qu’un bug finit toujours par arriver.

Ce que vous trouverez ici

  • IA au boulot : dev, management, logistique et productivité, testés en conditions réelles.
  • IA & jeux vidéo : des PNJ aux IA de stratégie, ce qui marche et ce qui rame.
  • IA & sport : analyse, entraînement et statistiques, volley en tête.
  • Bugs & Leçons : les ratés et hallucinations les plus mémorables, et ce qu’on en retient.

La règle de la maison
Chaque test est fait pour de vrai. Quand l’IA réussit, je le dis. Quand elle se plante, je le dis aussi, et c’est souvent plus instructif.

Une question, une idée de test ? Écrivez-moi : iabugthegame [at] gmail [point] com

Dikam